Vier Wochen, die euren Arbeitsalltag verändern.
Eingerichtet in eurer Codebasis, trainiert an echten Sprint-Tickets, mit Garantie.
Fünf Bausteine, ein System.
Kein Kurs, sondern begleitete Einführung. Jeder Baustein greift direkt in euren laufenden Betrieb.
Agentische Arbeitsumgebung
Wir richten die Agenten direkt in eurer Codebasis ein. Sie kennen euer Projekt, eure Standards und eure Architektur.
Training an echten Tickets
Gelernt wird live an Aufgaben aus dem laufenden Sprint. Keine Übungsprojekte, keine Folien.
Datenschutz und Kontrolle
Das Zonenmodell legt fest, welcher Code an ein Modell geht. Alles andere verlässt nie euer Haus.
Sparringspartner
Wir bleiben ansprechbar, auch zwischen den Terminen. Fragen werden am echten Ticket geklärt.
Zwei interne Owner
Zwei eurer Entwickler übernehmen die Zuständigkeit. Die Arbeitsweise bleibt, wenn wir gehen.
Ein tagesgenauer Plan, von Tag 1 an.
Ihr wisst am ersten Tag, was an Tag 17 passiert und woran wir jeden Termin messen.
- MoKickoff60 Minuten mit Geschäftsführung und Tech Lead
- DiBestandsaufnahmeCodebasis, Tickets, Pipeline
- MiEinstufungje Entwickler, L0 bis L4
- MiPotenzialrechnungmit der Geschäftsführung
- DoÜbergabeErgebnisdokument, es gehört euch
- FrEure Entscheidungkein Pitch, kein Preis-Gespräch
Ihr wisst schwarz auf weiß, was in eurem Team steckt.
Wir lesen Codebasis, Tickets und Pipeline und stufen jeden Entwickler ein. Am Ende steht die Potenzialrechnung in Stellen und Euro.
Drei Wege, ein Ziel: Euer Team wird AI Native.
Der Unterschied ist nicht die Teamgröße, sondern wer die Arbeit macht und wofür die Garantie gilt.
- Empfohlen4 WochenGarantie fürs ganze Team
Team-Programm
Done-for-youEuer ganzes Team wird AI Native. Jeder Entwickler trägt danach den belegten Titel Product Engineer.
- Jeder Arbeitsplatz eingerichtetVon uns, direkt in eurem Code, ideal für 3–15 Entwickler. Euer Aufwand: Freistellung und Zugänge.
- 3–5 Pipelines gleichzeitig pro TagAufgebaut in Live-Sessions an euren echten Tickets. Zuletzt die Abschlussprüfung zum Product Engineer.
- Drei Automatisierungen, die weiterarbeitenGebaut von euren eigenen Entwicklern, mit uns an der Seite.
- Die Arbeitsweise überlebt unseren AbgangAuch euer Team-Lead kann danach Tickets so schneiden, dass Agenten sie verlässlich abarbeiten.
- Schwarz auf weiß für die GeschäftsführungVorher-Nachher-Messung je Entwickler, berichtet als Teamdurchschnitt.
Wenn es nicht reichtLiefert euer Team nach 4 Wochen nicht mindestens 50 % schneller, bekommt ihr euer Geld zurück. 50 % schneller heißt: Euer Team schafft in derselben Zeit 50 % mehr Tickets. Gemessen wird vor und nach dem Programm, im Teamdurchschnitt. Was ihr dafür beitragt, legen wir vorab im Angebot fest. - 4 WochenGarantie für eure Trainer
Multiplikatoren-Programm
Done-with-you1–2 eurer Entwickler werden Trainer mit dem belegten Titel Product Engineer. Euer Team lernt von innen.
- 1–2 Trainer, ausgebildet zum LehrenTrainiert an eurer Codebasis, mit Abschlussprüfung zum Product Engineer.
- Anleiten lernen, nicht nur arbeitenFertige Unterlagen fürs Team und schriftliche Übergabe der Zuständigkeit.
- Die übrigen Arbeitsplätze richten eure Trainer einMit dem MakeNative-Framework, das wir mitliefern.
- Die erste Automatisierung bauen sie selbstTeil der Ausbildung, und sie läuft dauerhaft weiter.
- Dashboard und Datensicherheits-ToolsDas Cockpit für jeden eurer Entwickler, auch nach dem Programm.
Der Trade, ehrlich benanntDie Weitergabe ins Team leistet ihr. Dafür bleibt die Fähigkeit dauerhaft im eigenen Haus. Liefern eure Trainer nach 4 Wochen nicht mindestens 50 % schneller, bekommt ihr euer Geld zurück. - 2 WochenOhne Garantie
Pilotprojekt
Done-with-youWoche 1–2 des Programms als eigenständiger Beweis: ein echtes Feature, präsentiert vor der Geschäftsführung.
- Teilnehmerzahl frei wählbarEin Entwickler oder mehrere, je nachdem, wie breit ihr intern überzeugen müsst.
- Am Ende steht ein echtes FeatureEnd-to-end geliefert, mit Zeitvergleich alt und neu, präsentiert vor der Geschäftsführung.
- Woche 1–2 des Team-Programms1:1-Sessions und gemeinsame Arbeitstermine, ihr setzt dazwischen um.
- Von Tag 1 mit den echten WerkzeugenDashboard und Datensicherheits-Tools im Einsatz, nicht simuliert.
- Kein Sackgassen-KaufWer weitermacht, steigt direkt ein. Die Pilot-Investition wird voll angerechnet.
Warum es hier keine Garantie gibtDer große Sprung entsteht erst ab Woche 3. Das Pilotprojekt ist der Beweis, nicht die Ausbildung.
Im Vergleich
| Leistung | Team-Programm | Multiplikatoren | Pilotprojekt |
|---|---|---|---|
| Dauer | 4 Wochen | 4 Wochen | 2 Wochen |
| Liefermodell | Done-for-you | Done-with-you | Done-with-you |
| Euer Aufwand | Freistellung und Zugänge | Trainer freistellen, Weitergabe | Termine, Umsetzung dazwischen |
| Einrichtung aller Arbeitsplätze | durch uns | durch eure Trainer | Nicht enthalten |
| 3–5 Pipelines pro Tag | Enthalten | Enthalten | Nicht enthalten |
| Titel Product Engineer | jeder Entwickler | die Trainer | Nicht enthalten |
| Automatisierungen im Betrieb | drei | eine | Nicht enthalten |
| Dashboard und Tools | dauerhaft | dauerhaft | für 2 Wochen |
| Geld-zurück-Garantie (mind. 50 % schneller) | das ganze Team (Durchschnitt) | die Trainer | ohne Garantie |
Vier Sicherungen, damit ihr früh Bescheid wisst.
Nach 4 Wochen liefert euer Team mindestens
50 %schneller. Oder ihr bekommt euer Geld zurück.
Gemessen an der Vorher-Nachher-Messung je Entwickler, berichtet als Teamdurchschnitt.
- Vorab
Kostenlose Analysewoche
Zeigt ehrlich, was bei euch möglich ist. Das Ergebnisdokument bleibt in jedem Fall bei euch.
- Woche 1
Abbruchregel
Funktioniert es in Woche 1 nicht, brechen wir ab. Ihr zahlt nur den geleisteten Anteil.
- Tag 10
Evaluation
Was nicht funktioniert, wird in Woche 3 geändert, nicht im Abschlussbericht bedauert.
- Woche 4
Geld-zurück-Garantie
Liefert euer Team nicht mindestens 50 % schneller, greift die Garantie. 50 % schneller heißt: Euer Team schafft in derselben Zeit 50 % mehr Tickets. Gemessen wird vor und nach dem Programm, im Teamdurchschnitt. Was ihr dafür beitragt, legen wir vorab im Angebot fest.
Weniger Zeit, als ihr denkt.
Trainiert wird an Tickets, die ohnehin anstehen. Die Arbeit, die dabei entsteht, hättet ihr sowieso gemacht.
Pro Entwickler
6–8 hpro Woche
0 h40-Stunden-WocheFreistellung während des 4-Wochen-Kernprogramms. Gearbeitet wird an echten Sprint-Tickets.
Geschäftsführung
rund 2 hin 4 Wochen
Kickoff und Abschlusstermin4 WochenAlles dazwischen kommt schriftlich: Ampel-Report, Halbzeit-Inventur, Ergebnis-Prognose.
Alles bleibt bei euch. Nichts wird abgeschaltet.
Templates
Pipelines und Vorlagen, abgestimmt auf eure Codebasis.
Evaluationstool
Misst weiter, wie eure Pipelines arbeiten.
Nächtliche Vorschläge
Euer System schlägt weiter Verbesserungen vor.
Eigene Automatisierungen
Eure Entwickler bauen neue selbst, ohne uns.
Was ihr vorher wissen solltet.
Ein Workshop vermittelt Wissen. Wir verändern den Arbeitsalltag: Agenten in eurer Codebasis, Training an echten Tickets, Vorher-Nachher-Nachweis für die Geschäftsführung.
Eure Entwickler bekommen den Arbeitsplatz eingerichtet und trainieren an Tickets, die ohnehin anstehen. Es gibt keine Einzelüberwachung: Berichte zeigen nur Teamdurchschnitte.
Geregelt, bevor es losgeht: Zonenmodell, NDA und AVV vorab, Zero-Retention, keine Consumer-Accounts. Berichte nennen nur Teamdurchschnitte und werden nie für Personalentscheidungen verwendet.
Die laufenden KI-Kosten liegen bei 130–540 $ pro Entwickler und Monat, also bei 1,5–6 % der Personalkosten. Die Lizenzen laufen direkt bei euch.
Ideal für Teams mit 3–15 Entwicklern, eigener Codebasis und Git im Einsatz. Wenn das nicht auf euch zutrifft, sagen wir euch das ehrlich.
Welches Paket passt? Das beantwortet die Analysewoche.
30 Minuten Erstgespräch · unverbindlich · kein Pitch