Makenative
Das Team-Programm

Vier Wochen, die euren Arbeitsalltag verändern.

Eingerichtet in eurer Codebasis, trainiert an echten Sprint-Tickets, mit Garantie.

Euer Programm5 Wochen
im laufenden Sprint
VorabAnalysewoche
Woche 1Einrichten
Woche 2Trainieren
Woche 3Skalieren
Woche 4Übergeben
Einstufung und Potenzial
Ergebnisdokument
Agenten in eurer Codebasis
Setup im Repo
Live an Sprint-Tickets
mit Quality Gates
Pipelines parallel
mehrere Spuren
Product Engineer
Belegter Titel
01Die Bausteine

Fünf Bausteine, ein System.

Kein Kurs, sondern begleitete Einführung. Jeder Baustein greift direkt in euren laufenden Betrieb.

Baustein 01

Agentische Arbeitsumgebung

Wir richten die Agenten direkt in eurer Codebasis ein. Sie kennen euer Projekt, eure Standards und eure Architektur.

Baustein 02

Training an echten Tickets

Gelernt wird live an Aufgaben aus dem laufenden Sprint. Keine Übungsprojekte, keine Folien.

Baustein 03

Datenschutz und Kontrolle

Das Zonenmodell legt fest, welcher Code an ein Modell geht. Alles andere verlässt nie euer Haus.

Baustein 04

Sparringspartner

Wir bleiben ansprechbar, auch zwischen den Terminen. Fragen werden am echten Ticket geklärt.

Baustein 05

Zwei interne Owner

Zwei eurer Entwickler übernehmen die Zuständigkeit. Die Arbeitsweise bleibt, wenn wir gehen.

02Der Ablauf im Detail

Ein tagesgenauer Plan, von Tag 1 an.

Ihr wisst am ersten Tag, was an Tag 17 passiert und woran wir jeden Termin messen.

AnalysewocheDie Woche nach eurer Anfrage · kostenlos
1 / 5
  1. Mo
    Kickoff60 Minuten mit Geschäftsführung und Tech Lead
  2. Di
    BestandsaufnahmeCodebasis, Tickets, Pipeline
  3. Mi
    Einstufungje Entwickler, L0 bis L4
  4. Mi
    Potenzialrechnungmit der Geschäftsführung
  5. Do
    ÜbergabeErgebnisdokument, es gehört euch
  6. Fr
    Eure Entscheidungkein Pitch, kein Preis-Gespräch
Vorab

Ihr wisst schwarz auf weiß, was in eurem Team steckt.

Wir lesen Codebasis, Tickets und Pipeline und stufen jeden Entwickler ein. Am Ende steht die Potenzialrechnung in Stellen und Euro.

Euer AufwandKickoff und Lesezugriff. Nichts wird verändert.
VorabNDA und AVV sind unterschrieben.
Für die GeschäftsführungPotenzialrechnung in Stellen und Euro.
03Die Pakete

Drei Wege, ein Ziel: Euer Team wird AI Native.

Der Unterschied ist nicht die Teamgröße, sondern wer die Arbeit macht und wofür die Garantie gilt.

  • Empfohlen
    4 WochenGarantie fürs ganze Team

    Team-Programm

    Done-for-you

    Euer ganzes Team wird AI Native. Jeder Entwickler trägt danach den belegten Titel Product Engineer.

    • Jeder Arbeitsplatz eingerichtetVon uns, direkt in eurem Code, ideal für 3–15 Entwickler. Euer Aufwand: Freistellung und Zugänge.
    • 3–5 Pipelines gleichzeitig pro TagAufgebaut in Live-Sessions an euren echten Tickets. Zuletzt die Abschlussprüfung zum Product Engineer.
    • Drei Automatisierungen, die weiterarbeitenGebaut von euren eigenen Entwicklern, mit uns an der Seite.
    • Die Arbeitsweise überlebt unseren AbgangAuch euer Team-Lead kann danach Tickets so schneiden, dass Agenten sie verlässlich abarbeiten.
    • Schwarz auf weiß für die GeschäftsführungVorher-Nachher-Messung je Entwickler, berichtet als Teamdurchschnitt.
    Wenn es nicht reichtLiefert euer Team nach 4 Wochen nicht mindestens 50 % schneller, bekommt ihr euer Geld zurück. 50 % schneller heißt: Euer Team schafft in derselben Zeit 50 % mehr Tickets. Gemessen wird vor und nach dem Programm, im Teamdurchschnitt. Was ihr dafür beitragt, legen wir vorab im Angebot fest.
  • 4 WochenGarantie für eure Trainer

    Multiplikatoren-Programm

    Done-with-you

    1–2 eurer Entwickler werden Trainer mit dem belegten Titel Product Engineer. Euer Team lernt von innen.

    • 1–2 Trainer, ausgebildet zum LehrenTrainiert an eurer Codebasis, mit Abschlussprüfung zum Product Engineer.
    • Anleiten lernen, nicht nur arbeitenFertige Unterlagen fürs Team und schriftliche Übergabe der Zuständigkeit.
    • Die übrigen Arbeitsplätze richten eure Trainer einMit dem MakeNative-Framework, das wir mitliefern.
    • Die erste Automatisierung bauen sie selbstTeil der Ausbildung, und sie läuft dauerhaft weiter.
    • Dashboard und Datensicherheits-ToolsDas Cockpit für jeden eurer Entwickler, auch nach dem Programm.
    Der Trade, ehrlich benanntDie Weitergabe ins Team leistet ihr. Dafür bleibt die Fähigkeit dauerhaft im eigenen Haus. Liefern eure Trainer nach 4 Wochen nicht mindestens 50 % schneller, bekommt ihr euer Geld zurück.
  • 2 WochenOhne Garantie

    Pilotprojekt

    Done-with-you

    Woche 1–2 des Programms als eigenständiger Beweis: ein echtes Feature, präsentiert vor der Geschäftsführung.

    • Teilnehmerzahl frei wählbarEin Entwickler oder mehrere, je nachdem, wie breit ihr intern überzeugen müsst.
    • Am Ende steht ein echtes FeatureEnd-to-end geliefert, mit Zeitvergleich alt und neu, präsentiert vor der Geschäftsführung.
    • Woche 1–2 des Team-Programms1:1-Sessions und gemeinsame Arbeitstermine, ihr setzt dazwischen um.
    • Von Tag 1 mit den echten WerkzeugenDashboard und Datensicherheits-Tools im Einsatz, nicht simuliert.
    • Kein Sackgassen-KaufWer weitermacht, steigt direkt ein. Die Pilot-Investition wird voll angerechnet.
    Warum es hier keine Garantie gibtDer große Sprung entsteht erst ab Woche 3. Das Pilotprojekt ist der Beweis, nicht die Ausbildung.

Im Vergleich

Im Vergleich
LeistungTeam-ProgrammMultiplikatorenPilotprojekt
Dauer4 Wochen4 Wochen2 Wochen
LiefermodellDone-for-youDone-with-youDone-with-you
Euer AufwandFreistellung und ZugängeTrainer freistellen, WeitergabeTermine, Umsetzung dazwischen
Einrichtung aller Arbeitsplätzedurch unsdurch eure TrainerNicht enthalten
3–5 Pipelines pro TagEnthaltenEnthaltenNicht enthalten
Titel Product Engineerjeder Entwicklerdie TrainerNicht enthalten
Automatisierungen im BetriebdreieineNicht enthalten
Dashboard und Toolsdauerhaftdauerhaftfür 2 Wochen
Geld-zurück-Garantie (mind. 50 % schneller)das ganze Team (Durchschnitt)die Trainerohne Garantie
04Die Garantie

Vier Sicherungen, damit ihr früh Bescheid wisst.

Nach 4 Wochen liefert euer Team mindestens

50 %

schneller. Oder ihr bekommt euer Geld zurück.

Gemessen an der Vorher-Nachher-Messung je Entwickler, berichtet als Teamdurchschnitt.

  • Vorab

    Kostenlose Analysewoche

    Zeigt ehrlich, was bei euch möglich ist. Das Ergebnisdokument bleibt in jedem Fall bei euch.

  • Woche 1

    Abbruchregel

    Funktioniert es in Woche 1 nicht, brechen wir ab. Ihr zahlt nur den geleisteten Anteil.

  • Tag 10

    Evaluation

    Was nicht funktioniert, wird in Woche 3 geändert, nicht im Abschlussbericht bedauert.

  • Woche 4

    Geld-zurück-Garantie

    Liefert euer Team nicht mindestens 50 % schneller, greift die Garantie. 50 % schneller heißt: Euer Team schafft in derselben Zeit 50 % mehr Tickets. Gemessen wird vor und nach dem Programm, im Teamdurchschnitt. Was ihr dafür beitragt, legen wir vorab im Angebot fest.

05Euer Aufwand

Weniger Zeit, als ihr denkt.

Trainiert wird an Tickets, die ohnehin anstehen. Die Arbeit, die dabei entsteht, hättet ihr sowieso gemacht.

  • Pro Entwickler

    6–8 hpro Woche

    0 h40-Stunden-Woche

    Freistellung während des 4-Wochen-Kernprogramms. Gearbeitet wird an echten Sprint-Tickets.

  • Geschäftsführung

    rund 2 hin 4 Wochen

    Kickoff und Abschlusstermin4 Wochen

    Alles dazwischen kommt schriftlich: Ampel-Report, Halbzeit-Inventur, Ergebnis-Prognose.

06Nach dem Programm

Alles bleibt bei euch. Nichts wird abgeschaltet.

  • Templates

    Pipelines und Vorlagen, abgestimmt auf eure Codebasis.

  • Evaluationstool

    Misst weiter, wie eure Pipelines arbeiten.

  • Nächtliche Vorschläge

    Euer System schlägt weiter Verbesserungen vor.

  • Eigene Automatisierungen

    Eure Entwickler bauen neue selbst, ohne uns.

07Fragen zum Programm

Was ihr vorher wissen solltet.

Ein Workshop vermittelt Wissen. Wir verändern den Arbeitsalltag: Agenten in eurer Codebasis, Training an echten Tickets, Vorher-Nachher-Nachweis für die Geschäftsführung.

Eure Entwickler bekommen den Arbeitsplatz eingerichtet und trainieren an Tickets, die ohnehin anstehen. Es gibt keine Einzelüberwachung: Berichte zeigen nur Teamdurchschnitte.

Geregelt, bevor es losgeht: Zonenmodell, NDA und AVV vorab, Zero-Retention, keine Consumer-Accounts. Berichte nennen nur Teamdurchschnitte und werden nie für Personalentscheidungen verwendet.

Die laufenden KI-Kosten liegen bei 130–540 $ pro Entwickler und Monat, also bei 1,5–6 % der Personalkosten. Die Lizenzen laufen direkt bei euch.

Ideal für Teams mit 3–15 Entwicklern, eigener Codebasis und Git im Einsatz. Wenn das nicht auf euch zutrifft, sagen wir euch das ehrlich.

Welches Paket passt? Das beantwortet die Analysewoche.

30 Minuten Erstgespräch · unverbindlich · kein Pitch

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